Campionatul National de Soldier de Nightbox

Acum 2 zile a inceput oficial Campionatul National de Soldier, organziat de Team Fortress 2 Romania.

Cateva meciuri s-au jucat asa ca postez intrega lista de meciuri ;) .

O lista cu toate meciurile, incluzand rezultatele pot fi vazute aici.



august 25th, 2010
Problemele fundamentale ale TF2 in Romania de Nightbox

Am decis sa scriu acest post cu speranta ca daca stim problemele clar putem sa le rezolvam mai usor.

S-o luam cu inceputul, activitatea.

Activitatea jocului in Romania este mica dar nu suficient de mica ca sa ne speriam.

Foarte multi jucatori (50% dintre romani) joaca pe servere straine. Acest lucru nu se datoreaza faptului ca nu exista servere in Romania ci este o combinatie intre nestiinta lor si o mentalitate provenita din Romania reala. Aceasta mentalitate provine din vointa de a scapa din tara in care traim si se manifesta prin jucatul pe servere straine. Daca stam sa ne gandim, jucatul pe servere din afara Romaniei implica si anumite dezavantaje: ping mai mare, dificultatea de a comunica si alte motive privind integrarea. Fie ca ne place sau nu aceasta atitudine este similara cu cea a “evacuatilor din Franta”: “Mai bine mor decat sa ma intorc in Romania”. Totus aici vorbim de un spatiu virtual, neguvernat de politicieni.

Singura transpunere a Romaniei in acest mediu este calitatea de roman. Si sa fim sinceri acum, te consideri un anti-roman ? Chiar si in viata reala nu ai prieteni romani ? Inca un lucru, aici nu jucam Counter-Strike. Team Fortress 2 nu este jocul manelistilor.

A doua problema, unitatea.

Pana sa apara Team Fortress 2 Romania, comunitatea era imprastiata in multe locuri: CG, Level, XtremPC etc.

Odata cu aparitia TF2 Romania multe dintre aceste comunitati-fracturi s-au dezmemberat. Pe de o parte este bine deoarece utilizatorii se indreapta spre comunitati exclusive dar pe de alta, nu toti fac asta. La multi interesul scade si activitatea scade.

Aceste mini-comunitati s-au format deoarece utilizatori vechi au trecut la Team Fortress 2 si au ramas in acelas loc. Acesta este un lucru bun ca esti loial unei comunitati, dar exclude orice varianta inafara de a ta este totus o problema.

In momentul actual mai exista putina activitate in aceste mini-comunitati si ea incepe sa scada. Problema este ca activitatatea TF2 Romania nu creste deci undeva este o spartura, si vorbesc despre o gaura neagra unde cad jucatorii: comunitatile straine.

Este adevarat ca in UK, Franta, Germania comunitatile nationale nu prea exista, totusi aceste tari au un playerbase foarte mare si nici nu au nevoie. Imaginati-va ce ar insemna in Romania sa exista peste 100 de comunitati de numai Team Fortress 2  ? Fiecare comunitate ar avea propriile interese. Jucatorii sunt putini si multe dintre acestea ar esua. Problema cea mai mare este ca daca o comunitate esueaza, si o parte din jucatori isi pierd interesul.

In concluzie, cu o comunitate unita putem sa ne dezvoltam.

Solutii ?

Cine doreste sa-si exprime parerea despre cum am putea face ca TF2 Romania sa functioneze la un nivel destul de bun pentru a ne putea considera in adevaratul sens, o tara europeana , poate sa o faca comentand la acest articol sau pe forum.

Notă: Acest articol este pur subiectiv şi opinia îi aparţine autorului.



august 19th, 2010
Un nou update la Team Fortress 2 17.08.2010 de Nightbox

Team Fortress 2 a primit un nou update.

Source Engine Changes

  • The mat_hdr_level, r_rootlod, and r_waterforceexpensive settings are now saved in the user’s config file.
  • Fixed clients being able to connect to servers with spoofed SteamIDs.
  • Fixed a bug where some video configurations could get reset by restarting the engine.
  • Fixed materials compiled into a map not being loaded correctly if they’re in the root materials folder.
  • Fixed a case of uneven performance on multicore machines.
  • Fixed point contents not respecting detail brushes. This fixes a bullet penetration bug in some community maps.
  • Fixed clients being able to spam servers using the ai_set_move_height_epsilon, mission_show, and sv_querycache_stats commands.
  • Audio fixes:
    • Reduced overlap in the sound timing code.
    • Fixed a case where audio could skip.
  • Fixed voice communication getting corrupted while playing on a Mac.
  • sv_pure 2 now protects the game_sounds files in the scripts directory.

Team Fortress 2

  • Added server ConVar “sv_max_usercmd_future_ticks” which prevents clients from running usercmds too far in the future.
  • Added missing Mac intro movie for cp_coldfront.
  • Fixed “Hit ‘%disguiseteam%’ to Toggle Team” string and code so they’re not hard coded to ‘e’ and ‘-’.
  • Fixed servers trying to validate backpack positions in inventories.
  • Fixed clients validating inventories other than their own.
  • Fixed item selection HUD elements showing un-acknowledged items, which resulted in items in invalid backpack positions.
  • Fixed players not always getting “recent damager” credit for player suicides.
  • Fixed the weapon selection menu not displaying properly when using hud_fastswitch and lastinv at the same time.
  • Updated Engineer startup music.
  • Updated localization files.
  • Updated Pl_ThunderMountain
    • Clipped off sticky outcrops for smoother movement
    • Clipped various exploit ledges
    • Increased environment ambient exterior light level
    • Stage 1
    • Fixed hole in respawn room brushes in RED spawn
    • Shifted respawn times to favor BLU by two seconds
    • Stage 3
    • Clipped rocks off by BLU’s spawn exit that leads to building B (allowed Snipers to snipe the entire area)
    • Removed embedded displacement (building B interior roof)
    • Removed rogue clip brush from building A balcony
  • Updated Plr_Hightower
    • Fixed players building in the RED spawn room.
    • Fixed players building on the back window decks of the barns.
    • Fixed players getting on the satellite dish platform.
    • Fixed players building on the elevators.
    • Reduced the ammo packs in the barns down to small ammo packs.
    • Increased the hill speed modifier to 1.2 (up from .95)
    • Fixed explosion particle effects playing in the skybox.
    • Mine cart “window” collision fixed.
    • Upped Scout-loop health to large.
  • Updated Pl_Upward
    • Fixed respawnroom entities not reaching the floor of split-level spawns
    • Fixed griefable fence facing BLU spawn near RED base
    • Added BLU high flanking route at RED base
    • Added health & ammo along BLU flanking route at RED base
    • Sealed BLU base left exit with block bullets brushes
    • Extended clip between C and BLU spawn to prevent sticky jump spawn camping
    • Fixed non-clipped non-solid railing in RED base
    • Fixed kill brush in middle spawn not extending to the ceiling
    • Put a block bullets brush on grate below middle spawn
    • Fixed some high micro-ledges accessible to sticky-jumpers
  • Community Request
    • Added “item_pickup” game event for ammo/health packs.



august 18th, 2010
Highlander Community Challenge de Deathstrike

Ti-ai dorit sa joci intr-o echipa ce nu e formata din 3 engineer si 4 sniperi ? Sa ai parte de o provocare si sa te poti bucura de lucrul in echipa ? Atunci participa si tu la Highlander Community Challenge !

  • Modul de Joc 9vs9

In modul Highlander, fiecare echipa este compusa din 9 jucatori ce isi vor alege o clasa unica, adica un singur scout, pyro, heavy si asa mai departe.

Acest mod de joc pune in valoare lucrul in echipa si strategiile, adio celor 5 sentry-uri si cei 4 sniperi ce stau de paza.

  • Ce primesc participantii!

Valve pune la dispozitie participantilor 4 medalii, una mai stralucitoare decat alta. Medaliile vor fi acordate locului unu, doi si trei, iar ca si consolare toti participantii vor primi o medalie ce atesta participarea lor la concurs. Atentie, nu este suficient sa va inscrieti la concurs ci trebuie sa jucati si meciurile.

Este acest eveniment cunoscut ?

Da, aceste eveniment este unul ce priveste mai mult comunitate de pubberi, deci fi sigur ca vor fi multi curiosi. Evenimentul va fi transmis de catre ETF2L Radio, PwnageTV si ExTV. In plus se va scrie despre el pe site-uri precum Community Fortress, Cadred, VanillaTF2 si TF2.ro. Mai bine te-ai antrena, doar nu vrei sa faci o figura urata ;) .

Ce mai astepti ?

Concursul acesta se adreseaza celor ca tine, cei ce nu joaca TF2 la un nivel profesional, ci pentru cei ce stiu sa joace in echipa. Gaseste-ti 8 prieteni, formati un clan si inscrieti-va.



august 13th, 2010